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LAIFE「巢汐Tide」 新品发布会盛大召开,“美似潮汐,更迭永续”引领抗衰新潮流
发布时间:2025/01/14
近日,LAIFE乐梵举办了一场盛大的红宝瓶2.0新品发布会,吸引了众多业内人士及媒体的关注。 *LAIFE「巢汐Tide」美似潮汐、更迭永续新品发布会现场 LAIFE乐梵作为全球领先的长寿科技企业,一直致力于利用前沿科技为...
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Weshare:专业金融服务平台,助力企业成长加速
发布时间:2024/09/04
进入新经济时代,随着创新创业和产业再升级,企业成长发展面临新的机遇和挑战,对人力、技术、资金、信息等资源的需求量剧增,大批成长性企业缺少专业化的金融“加速”服务。 Weshare为创新企业赋能 为应对企业发展...
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贵阳市云岩区溯源纠纷调解服务所暨“矛盾纠纷多元化解联合体”成立
发布时间:2024/06/11
2024 年 6 月 7 日,贵阳市云岩区溯源纠纷调解服务所暨“矛盾纠纷多元化解联合体”成立大会盛大举行。此次大会参会人员包括阎毅、杨健铭、丁鲁黔等在内的 30 余位各界人士。 身为金牌调解员的阎毅,凭借其丰富的调...
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营销与经营深度一体,巨量引擎助力品牌撬动全渠道增长
发布时间:2024/01/30
过去十年,中国企业在数字营销上的投入快速增长。根据eMarketer的数据,2023年国内数字广告的投入将达到1361亿美元,增长14.8%。数字营销已经成为品牌方最大的经营成本之一。面对如此巨大的投入,品牌方的管理层...
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第三批专项债六月底发完 项目完成审核
发布时间:2020/04/06
财政部副部长许宏才4月3日在新闻发布会上表示,今年以来,根据全国人大常委会授权,财政部提前下达了2020年部分新增专项债券额度12900亿元。截至2020年3月31日,全国各地发行新增专项债券1.08万亿元,占84%,发行...
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国美零售转型加速 携拼多多“迎战”零售业大考
发布时间:2020/04/06
随着国内疫情初步得到控制,零售消费市场也在逐渐恢复运转。日前,国务院联防联控机制举办新闻发布会。商务部消费促进司负责人王斌在会上指出,将千方百计促进消费回补和潜力释放,壮大新型消费和升级消费,扩大...
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美新冠疫情蔓延,建霖家居等IPO企业受累
发布时间:2020/04/06
编者按: 随着疫情蔓延,全球新冠肺炎确诊病例已突破百万,累计死亡超5万例,其中,美国确诊超过23万例,欧洲确诊超过50万例。作为全球经济重要力量的欧美地区,其疫情将对IPO企业产生什么影响? “有一天美国将成...
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信托代销哪家强?招行去年赚64亿
发布时间:2020/04/04
证券时报记者 杨卓卿 随着银行年报密集披露,一些行业巨头代销信托产品的情况也浮出水面。 证券时报记者注意到,“零售之王”招商银行2019年代销的信托产品规模超过3000亿元,借此实现64.32亿元的手续费及佣金收入...
AppleAds2021年度报告发布
发布时间:2022/01/10 新闻 浏览次数:410
据报道,大数据公司量江湖对外发布《AppleAds2021年度报告》(以下简称《报告》),该《报告》中采用的数据来源于广告投放(已经过脱敏处理)、量江湖市场监控、苹果官方和第三方公开等渠道。取数周期方面,中国大陆市场范围为2021年7月21日—12月31日,海外市场范围则为2021年全年。
据了解,2016年10月,AppleSearchAds(苹果搜索广告)上线美国区AppStore,直到2021年7月21日,中国大陆地区才正式开始投放。
数据显示,通过搜索发现App的用户在AppStore总流量中占比70%;AppStore中65%的下载通过搜索来源完成;苹果AppStore平均转化率超过50%。
2021年第三季度,AppStore中国区下载量超过美国,位居榜首。因此,《报告》认为,中国大陆市场对于App推广来说尤为重要。
根据以上取数周期,国内市场AppleAds在投产品数量约为1225款(截至2021年12月31日)。其中,游戏类在投产品数量约270款,占比为22%;应用类在投产品约为955款,占比为78%(应用类中的娱乐子类中,并不包括游戏)。
在这约270款在投游戏类产品中,角色扮演类游戏产品数量占比达到28%,策略类游戏占比18%、动作类游戏占比15%。
从中国大陆市场来看,AppleAds在投产品的平均点击率(TTR)总体呈下降后逐渐趋于稳定的趋势,应用类平均点击率明显高于游戏类。其中,2021年9月和10月,游戏类产品的平均点击率数据在上述统计时间范围内处于最低水平,均为5.36%,游戏类的整体平均点击率为6.88%,而从游戏细分类别来看,益智解谜、动作、休闲、模拟、卡牌、体育类平均点击率均超过平均值;字谜、角色扮演类点击率低于5%。
而在平均点击成本(CPT)方面,总体则呈上升趋势。其中,游戏类的平均点击成本在2021年10月之后增长明显。游戏类整体平均点击成本为3.52元。从游戏细分品类来看,模拟、角色扮演及体育类点击成本均高于游戏类平均点击成本,分别为8.1元、7.15元和4.32元;休闲、益智解谜类点击成本较低;中重度游戏点击成本相对偏高,轻度游戏点击成本较低。
平均转化率方面,2021年7-12月,总体呈现先下滑后上行的趋势。其中,2021年9月的平均转化率数据最低,仅为36.34%。游戏类整体平均转化率为47.15%。从游戏的具体细分类型来看,益智解谜类转化率最高,高达76.59%,紧随其后的是动作、休闲和模拟类;另外,角色扮演、字谜、体育类的转化率较低。
平均转化成本(CPA)方面,总体呈波动上升趋势,2021年12月转化成本增长显著,环比增长57%。游戏类与应用类CPA具有相同的趋势,但游戏类波动更加明显(2021年7-9月急剧上升,9-11月快速下滑,之后又出现回升),并且游戏类产品的平均转化成本要高于应用类。游戏类整体平均转化成本为7.46元。从游戏细分品类来看,角色扮演类转化成本最高,另外体育、模拟、字谜、策略类游戏转化成本均超平均值。益智解谜、休闲类游戏转化成本较低。