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振东集团的”本草革命”:让中药材跳出药罐子,闯出大健康新天地
发布时间:2025/06/10
红球纷飞传三晋,大爱无边漫九州。5月25日,由中国红十字会总会主办,山西振东健康产业集团赞助的“红气球挑战赛”(晋中站)在山西省高校新区(山西大学城)鸣笛开赛。该赛事汇聚了来自全国各地及山西大学城高校的...
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振东集团:32年慈善长跑背后的“共富密码”
发布时间:2025/06/03
在商业与公益的天平上,山西振东健康产业集团选择了后者——即便负债也要坚持的”变态慈善”。这家从太行山走出的民营企业,用32年时间构建起一套独特的公益生态系统,累计捐赠超10亿元,将”与民同...
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LAIFE「巢汐Tide」 新品发布会盛大召开,“美似潮汐,更迭永续”引领抗衰新潮流
发布时间:2025/01/14
近日,LAIFE乐梵举办了一场盛大的红宝瓶2.0新品发布会,吸引了众多业内人士及媒体的关注。 *LAIFE「巢汐Tide」美似潮汐、更迭永续新品发布会现场 LAIFE乐梵作为全球领先的长寿科技企业,一直致力于利用前沿科技为...
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Weshare:专业金融服务平台,助力企业成长加速
发布时间:2024/09/04
进入新经济时代,随着创新创业和产业再升级,企业成长发展面临新的机遇和挑战,对人力、技术、资金、信息等资源的需求量剧增,大批成长性企业缺少专业化的金融“加速”服务。 Weshare为创新企业赋能 为应对企业发展...
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第三批专项债六月底发完 项目完成审核
发布时间:2020/04/06
财政部副部长许宏才4月3日在新闻发布会上表示,今年以来,根据全国人大常委会授权,财政部提前下达了2020年部分新增专项债券额度12900亿元。截至2020年3月31日,全国各地发行新增专项债券1.08万亿元,占84%,发行...
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国美零售转型加速 携拼多多“迎战”零售业大考
发布时间:2020/04/06
随着国内疫情初步得到控制,零售消费市场也在逐渐恢复运转。日前,国务院联防联控机制举办新闻发布会。商务部消费促进司负责人王斌在会上指出,将千方百计促进消费回补和潜力释放,壮大新型消费和升级消费,扩大...
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美新冠疫情蔓延,建霖家居等IPO企业受累
发布时间:2020/04/06
编者按: 随着疫情蔓延,全球新冠肺炎确诊病例已突破百万,累计死亡超5万例,其中,美国确诊超过23万例,欧洲确诊超过50万例。作为全球经济重要力量的欧美地区,其疫情将对IPO企业产生什么影响? “有一天美国将成...
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信托代销哪家强?招行去年赚64亿
发布时间:2020/04/04
证券时报记者 杨卓卿 随着银行年报密集披露,一些行业巨头代销信托产品的情况也浮出水面。 证券时报记者注意到,“零售之王”招商银行2019年代销的信托产品规模超过3000亿元,借此实现64.32亿元的手续费及佣金收入...
谷歌 Stadia的第一个游戏开发工作室在蒙特利尔开业
发布时间:2019/10/27 新闻 浏览次数:799
Google将于11月19日推出其云游戏服务Stadia。该公司将其定位为无控制台未来的首次重大飞跃。但是,可以帮助Stadia成功的一件事是字幕,独家内容。因此,希望Google开始制作自己的游戏。好吧,今天,该公司透露,它正在蒙特利尔开设一个工作室来做到这一点。但是,在Stadia首次亮相之前的三周内,该团队可能会做得很少。
Stadia Games&Entertainment老板Jade Raymond在Google博客中宣布,蒙特利尔团队是该公司的第一家游戏工作室。她还解释了球员对这支球队的期望。
Raymond写道:“ Stadia Games and Entertainment的工作室将在您喜欢的所有流派的各种游戏中制作独家原创内容。” “ Stadia被设计为人们玩游戏的所有方式之一,而蒙特利尔是我们将开始制作游戏的地方。”
Google Stadia加入了蒙特利尔游戏开发界
蒙特利尔的Stadia工作室是明智之举。加拿大负担得起,税收法规和娱乐公司可享受抵免。游戏开发在蒙特利尔也有很深的影响。育碧,华纳兄弟,Eidos和电子艺术公司都在那个城市拥有庞大的团队。这样可以确保Google可以从已建立的人才库中汲取经验。
而这正是Stadia和Raymond真正推出原创游戏所需的人才。
雷蒙德写道:“我从事游戏已有一段时间了,不会以任何经验来换取我的经验。” “但是我们可以做得更好。我们可以做的更多。在Stadia,我们不相信“足够好”。我们相信更强:更有野心。更具包容性,更易访问,更身临其境。更吸引人。我们将这种想法带入Stadia游戏和娱乐公司,现在有了我们的第一个工作室,我们正在寻找地球上最优秀的开发商加入我们的行列。”
制作游戏具有挑战性。发行相当于《战神》,《守望先锋》或《塞尔达传说:旷野之息》的大片,需要数千名专家工作多年。付出如此巨大的努力,我们已经看到其他企业集团在这个领域来来往往。亚马逊聘请了数百名游戏开发人员开始制作自己的项目,但在经历了几次令人难以忘怀的注意力分散之后,结果却烟消云散。
雷蒙德似乎很认真,但最终也可能像亚马逊一样退缩。 Google拥有100,000名员工,这看起来很多-但是像Riot Games这样的专门游戏开发公司仅拥有2500名员工。它只发布了一款游戏,尽管它在10年后终于发布了一些游戏。
为了让Google借助游戏软件有所作为,可能必须将其劳动力增加2.5%至多达10%。这似乎是为了制作游戏而增加的大量劳动力。我们将不得不看看Google是否可以在亚马逊无法承受的地方接受它。
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