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马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg):Facebook专注于VR的无创性大脑接口

发布时间:2019/10/08 新闻 浏览次数:706

 
在The Verge发表的泄露的笔录中,Facebook首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)讨论了他对脑机接口以及与Facebook VR和AR产品的潜在集成的想法。
在7月份的会议中,Facebook员工向扎克伯格提出了一个问题,涉及埃隆·马斯克(Elon Musk)的创业公司Neuralink,以及Facebook如何整合类似技术。
“我认为,作为AR和VR的一部分,我们最终将拥有手动界面,最终将拥有语音,而且我认为我们将拥有一些直接的大脑……但是我们将寻求非-侵入性方法,实际上,这令人兴奋,我们正在取得很大进展。”
马斯克的Neuralink似乎是一种侵入性的大脑接口,这意味着它涉及外科手术或植入物,而扎克伯格明确表示,Facebook正在关注非侵入性技术。他开玩笑说,如果他们把重点放在前者上的话。
我们更加专注于-我认为完全专注于非侵入性。 [笑声]我们正在努力在未来五年至十年内将AR和VR变成一件大事……我不知道,您认为天秤座很难推出。 “ Facebook想进行脑部手术,”我不想看到国会就此进行的听证会。
Facebook正在收购CTRL Labs,这是一家开发腕带的初创公司,该腕带将读取通过手臂到手腕和手指的电信号。与为Oculus Quest宣布的基于摄像头的手指跟踪系统相比,这可以为VR提供更高级的输入系统,并且可以提供优势。上周我们在Oculus Connect上尝试Quest手指跟踪时给我们留下了深刻的印象,但是CTRL Labs技术可能会与触觉效果结合在一起-Facebook在今年早些时候公开了这种触觉系统-它将共同提供下一代的手部交互系统。
扎克伯格还在泄露的笔录中讨论了Facebook员工的其他一些话题和担忧。
在一周的Facebook年度VR / AR会议Oculus Connect 6中宣布了“手动跟踪”功能。将于明年年初发布,它将允许用户无需使用Touch控制器即可与Quest菜单和受支持的应用程序进行交互。
在开发人员演讲“深入研究潜水手迹:技术,设计和体验”中,工程经理Robert Wang解释说,保持低功耗是开发该功能的重中之重。
对此的部分解释是,手部跟踪不能与触摸控制器同时使用。耳机跟踪用户的手指或他们的触摸控制器,但不能同时跟踪两个手指。因此,不存在控制器跟踪的正常电源使用情况。
该团队利用了最近发表的机器学习论文的突破,例如深度卷积和反向残差网络。他们还使用8位整数而不是浮点数。
这是我们第一次在独立耳机中看到手指跟踪。 HTC的Vive Focus提供了基本的手部跟踪功能,但是它不会识别单个手指,它只能识别一组预定义的手势。
在确认Facebook的“手部追踪”不会对电池续航时间产生重大影响之后,BigScreen和被动体验等媒体应用程序应该能够进行手部追踪,以保持其默认输入法,并且仍然可以让用户玩几个小时。这也为Oculus Go的继任者创造了潜力,Oculus Go的手跟踪是唯一包含的输入。

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