-
营销与经营深度一体,巨量引擎助力品牌撬动全渠道增长
发布时间:2024/01/30
过去十年,中国企业在数字营销上的投入快速增长。根据eMarketer的数据,2023年国内数字广告的投入将达到1361亿美元,增长14.8%。数字营销已经成为品牌方最大的经营成本之一。面对如此巨大的投入,品牌方的管理层...
-
路特斯TYPE 136于广州车展正式上市 首批铂金限量版开启发售
发布时间:2023/11/18
【中国广州,2023年11月18日】承袭赛道基因,铸就破风典范。近日,路特斯携旗下全球首台灵活动力公路自行车TYPE 136于广州车展荣耀上市,并正式开启限量发售。首批车主将升级铂金限量版,全球仅发售136台。路特斯...
-
助力蔗糖产业长足发展!招商期货参与的孟连县白糖“保险+期货”试点项目启动
发布时间:2022/11/23
11月4日,招商期货有限公司(以下称“招商期货”)参与的郑商所2022年孟连县白糖“保险+期货”试点项目在孟连县举行启动仪式,本次项目由招商期货与光大期货、中信建投期货、中国人寿财产保险股份有限公司云南省分公...
-
门窗行业复刻定制家居高光时刻,森鹰窗业上市成起点?
发布时间:2022/09/25
据悉,9月26日,森鹰窗业股份有限公司(以下简称森鹰窗业)将举办上市敲钟仪式,正式登陆深交所。 森鹰窗业是目前沪深两市第一家细分行业为“C2032木门窗制造”的上市公司。 这让笔者不禁想起2011年定制家居行业首...
-
第三批专项债六月底发完 项目完成审核
发布时间:2020/04/06
财政部副部长许宏才4月3日在新闻发布会上表示,今年以来,根据全国人大常委会授权,财政部提前下达了2020年部分新增专项债券额度12900亿元。截至2020年3月31日,全国各地发行新增专项债券1.08万亿元,占84%,发行...
-
国美零售转型加速 携拼多多“迎战”零售业大考
发布时间:2020/04/06
随着国内疫情初步得到控制,零售消费市场也在逐渐恢复运转。日前,国务院联防联控机制举办新闻发布会。商务部消费促进司负责人王斌在会上指出,将千方百计促进消费回补和潜力释放,壮大新型消费和升级消费,扩大...
-
美新冠疫情蔓延,建霖家居等IPO企业受累
发布时间:2020/04/06
编者按: 随着疫情蔓延,全球新冠肺炎确诊病例已突破百万,累计死亡超5万例,其中,美国确诊超过23万例,欧洲确诊超过50万例。作为全球经济重要力量的欧美地区,其疫情将对IPO企业产生什么影响? “有一天美国将成...
-
信托代销哪家强?招行去年赚64亿
发布时间:2020/04/04
证券时报记者 杨卓卿 随着银行年报密集披露,一些行业巨头代销信托产品的情况也浮出水面。 证券时报记者注意到,“零售之王”招商银行2019年代销的信托产品规模超过3000亿元,借此实现64.32亿元的手续费及佣金收入...
如果游戏中的社交活动如此流行,为什么多元宇宙还没有出现呢?
发布时间:2020/03/02 新闻 浏览次数:684
由于技术和文化原因,多宇宙虚拟世界即将成为主流
在本系列中,到目前为止,我们已经概述了“多元宇宙”虚拟世界(一种不同于元宇宙的概念),将其作为社交媒体的下一阶段,以及未来的前景。但是,这引出了一个问题:如果视频游戏已经大量流行了,为什么不发生这种转变,因为与Facebook和Instagram相提并论的主流社交中心已经转移到了在线虚拟世界?
(这是关于虚拟世界的七部分系列的第四部分。)
虚拟世界用于社交的想法唤起了《第二人生》(于2003年推出),用户在其中创建了独特的化身以进行社交,彼此建立和交易。同时期的媒体炒作告诉我们,我们即将进入“元宇宙”,《商业周刊》 2006年的封面故事中有一位分析师预测说,《第二人生》可以取代Windows成为领先的PC操作系统。
那没有发生。
当然,“第二人生”仍然存在,尽管只有几十万活跃用户。 Eve Online是另一种长期运行的开放世界MMO,其体验取决于用户的贡献和社交互动。考虑到人类互动数据的深度,它一直是众多经济学和心理学研究的主题,但它仍然是利基市场。
Roblox的受欢迎程度在8月份超过了1.15亿个MAU和4000万个用户创建的体验,而Minecraft则超过了1.12亿个MAU,这表明这一运动在年轻一代的互联网用户中获得了更大的吸引力。
出于技术原因和文化原因,参与虚拟世界最终将在未来几年内成为主流。
在技术方面,大多数消费者缺乏在日常生活中有意义地参与高级MMO所必需的高性能硬件。即使他们拥有正确的硬件,也不会进入与所有其他用户的共享虚拟空间,而只是进入该世界的一个实例,该实例的范围和播放器数量受到单个服务器功能的限制。