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SteamVR Beta添加了新的仪表板Oculus Quest图标

发布时间:2020/02/18 新闻 浏览次数:1296

 
Beta版的SteamVR现在具有全新的界面,并在Oculus Link模式下为Oculus Quest添加了一个图标。
SteamVR是Valve的PC虚拟现实平台,适用于Windows,macOS和Linux。运行时通过Steam下载并更新。 SteamVR支持所有PC VR耳机,因此开发SteamVR应用程序的开发人员可以针对所有PC VR用户。
自2016年推出以来,SteamVR的用户界面就一直保持不变。但是,在12月,Valve用更干净,更现代的设计简化了桌面设置用户界面,使其更适合Steam客户端的新界面。
现在,对VR内接口(称为仪表板)也采用了相同的方法。界面更干净,底部仅有六个按钮:
菜单(☰):退出SteamVR或打开传统的Steam Big Picture界面
台式机:单击鼠标即可访问PC显示器(一次显示1个)
库:一键式访问您的14个最新启动的VR应用程序
商店:列出Steam上最畅销的VR游戏(单击一个将在Big Picture中打开其页面)
音量:允许更改音频音量(SteamVR现在旨在默认情况下检测正确的扬声器)
设置:通过VR可以访问完整的SteamVR设置,并具有与桌面相同的新UI
库中的“全部浏览”按钮和商店中的清单打开了Big Picture,似乎表明Valve打算为其商店的这些部分构建新的for-VR界面。这可能是在此版本移至稳定版本时进行的,或者可能是一个较长期的项目。
在当前稳定的SteamVR版本中,Facebook的Oculus Quest(通过Oculus Link用作PC VR耳机)将显示与Rift S相同的图标。Valve现在为该耳机添加了一个新图标。这不会影响功能,但是对于许多探寻Steam来探索其大量PC VR内容的Quest所有者而言,这是一个很好的修饰。
最近,SteamVR的改进步伐似乎正在加快。一旦有只有高级用户才能喜欢的平台,SteamVR现在可以拥有比任何其他VR平台都要好的核心接口。
目前处于Beta版的所有这些更改是否可能是上周提到的“ SteamVR 2.0” Valve的元素?似乎有可能,但是Valve没有具体说明。
MIKE GALLAGHER(ESA):ESRB的独特成功证明了其对行业的深厚而持续的承诺以及出色的ESRB团队的才能和奉献精神。 ESRB在过去的25年中不断发展以适应视频游戏行业的动态本质,这是一个奇妙的自我监管成功案例。
ELIOT MIZRACHI(ESRB):我在ESRB与之共事的人都是(现在是)很棒的人。 … 我学到了很多。并参与到我所参与的工作中……这真是一个了不起的体验。
DOUG LOWENSTEIN(ESA):创建ESRB是该行业的一项成就。我不值得为此创造很多荣誉;我有输入,但是[Arthur] Pober博士创建了评级委员会的基本概念,然后Pat和她的团队多年来一直以此为基础。但是无论我在创作中发挥了何种作用……这都是我永远为之骄傲的事情。
ARTHUR POBER(ESRB):我喜欢在那里所做的一切,很高兴看到该系统在25年后仍然存在。我为我们所做的工作和我组成的团队感到非常自豪。我们能够将最初由松散的牛仔组成的行业监管到如今被认为(并且仍然被认为是!)当今世界上最负责任的行业之一。
DOUG LOWENSTEIN(ESA):对我来说,最有意义的遗产是这场斗争的一部分,这场斗争最终导致最高法院裁定7-2裁定电子游戏是一种受保护的艺术表现形式,并且被《第一修正案》完全涵盖。从一开始我们就是为此而奋斗的。
兰迪·沃克(ESRB):我坚信这个国家的第一修正案权利。并要发挥我个人(以及我们组织在其中所扮演的角色)在保护行业的创作自由中所扮演的任何角色……我个人上不能高估我的重要性。因为不要忘了-这是我在我的工作中亲眼目睹的事情-世界上许多国家/地区没有像《第一修正案》那样具有相同的创造性保护和自由。因此,对我来说,在保护这个行业中所有创作声音的艺术自由方面发挥作用非常重要。
DOUG LOWENSTEIN(ESA):除了第一修正案的保护之外,我最引以为傲的第二件事就是我们组建的团队。团队的素质,团队的承诺和团队的有效性。帕特(Pat)就是其中之一,他是我整个职业生涯中最出色的员工之一。
唐·詹姆斯(任天堂):帕特的船很紧。她做得很好。他们是客观的;他们对于如何分配评分具有非常好的标准;他们有一个非常好的执法政策;他们努力与行业成员合作。
PAT VANCE(ESRB):回顾我去过16…差不多17年的时间,有这么多亮点:IARC,ESRB零售委员会,然后,当然,我也为我们的工作方式感到非常自豪能够随着行业的发展而发展。这是一个节奏非常快的行业,并且能够在需要时进行适应是我们反复做过的事情。但是,老实说,如果我不得不挑选最令我骄傲的一件事,那只是实际的工作本身。我们做得很好。总而言之,我们不想为父母做决定。我们希望父母可以使用我们提供的信息来做出自己的决定,但是,他们认为适合自己的家庭。确实,家庭与家庭之间,父母与父母之间确实存在差异。当我们从父母那里听到诸如“使用评级使我有信心为我的孩子做出正确的决定”之类的东西时,还有什么要说的?就在那,这就是全部。这让我为我们的工作感到自豪。