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倾斜五号采用了CastAR的增强现实技术,并启动了新的Kickstarter

发布时间:2019/09/25 商业 浏览次数:719

 
倾斜五号(Tilt Five)在2017年停业的增强现实创业公司CastAR停产的地方接过。现在,由CastAR联合创始人杰里·埃尔斯沃思(Jeri Ellsworth)运营的Tilt Five,正在发起一项新的Kickstarter众筹活动,以筹集一套用于桌面棋盘游戏的新型AR护目镜。
埃尔斯沃思(Ellsworth)在接受GamesBeat采访时说,她和一个小团队设法从拥有资产的银行那里收购了CastAR的资产。这个由五人组成的小团队一直在努力制造新版的AR眼镜,明年将以300美元的价格推出。眼镜将3D全息图像投射到您的眼前,使您仿佛看到了现实世界上的虚拟图层,或者仿佛置身于虚拟世界中。
埃尔斯沃思(Ellsworth)在接受采访时说:“我们真的很难摔倒在地,但核心团队知道这是个好产品。” “因此,我本人和其他一些人将我们的资金汇集在一起​​,然后开始工作。我们还没有准备好放手。我们一群人进行谈判以取回其中的内容。真是不幸的情况。”
她补充说:“但从长远来看,现在我是首席执行官,我可以按照自己想要的方式和重点来经营公司。”
Ellsworth是位于加利福尼亚州圣克拉拉的新公司的首席执行官。在Steam创作者Valve时,她和里克·史密斯(Rick Smith)为CastAR梦想了这项技术。但是,Valve选择了专注于虚拟现实,并将该技术剥离给了由Ellsworth和Smith创立的公司Technical Illusions。 2013年,他们在Kickstarter众筹活动中从3,000名消费者中筹集了100万美元。但是公司发展了更大的野心。
2015年,更名的CastAR从Android创作者安迪·鲁宾(Andy Rubin)筹集了更多的资金,从西雅图搬到了加利福尼亚的山景城,并将Kickstarter的资金归还给了消费者。该公司招募了新的高管,并从关闭的Avalanche Studios雇用了游戏开发团队,该团队在迪士尼终止其Disney Infinity产品后于2015年关闭。
该公司增长了超过90名员工,但最终耗尽了跑道并倒闭。埃尔斯沃思(Ellsworth)说,一家银行取得了资产的所有权。但是她和其他一些相信这项技术的人,例如联合创始人艾米·赫恩登(Amy Herndon),从银行购回了资产,然后于2017年11月开始为这家新公司工作。
在两家公司之间的休息期间,自学成才的硬件设计师Ellsworth研发了用于火箭的飞行计算机。她说,但是她决定部分回到AR技术,“因为它不是火箭科学。”
在Tilt五点游戏中,Ellsworth决定专注于桌面游戏市场,而这正处于复苏之中。这个想法是将数字游戏与桌面游戏的社会性质相结合,就像竞争对手《最后的游戏板》(The Last Gameboard)对Gameboard-1所做的那样。但是Tilt Five正在开发自己的游戏,并与其他开发人员一起开发使用CastAR技术的AR游戏。
硬纸板桌面游戏的玩家将能够享受数字游戏的优势,例如在任务运行时间过长时保存游戏。玩家将能够将他们的游戏流式传输给Twitch,Mixer和YouTube上的粉丝。
埃尔斯沃思说,倾斜五杯将是市场上最轻的,重量约为85克。这使得在长时间的运动中更容易戴眼镜。光学器件具有110度的视野,玩家可以近距离观察他们的游戏角色。借助立体声扬声器和麦克风,玩家将能够与朋友进行远程对话。
Tilt Five将附带各种免费的单人至多人动作和派对游戏,该公司已经从第三方开发人员中选出内容,包括Fantasy Grounds,该游戏是受支持最多的虚拟桌面,具有正式的许可证,可进行多种角色扮演游戏。
埃尔斯沃思(Ellsworth)希望,这是发布这项技术的更好时机,因为虚拟现实技术并未像所有人期望的那样获得回报。
“像Oculus Go这样的设备非常酷,就像您想在房间里跳来跳去玩Beat Saber一样。我认为我们的立场有所不同,”她说。 “在这里,您可以全家陪伴,玩几个小时。有特定类型的人会喜欢VR。我认为我们可以覆盖更大的市场。”
倾斜五只玻璃杯专为桌面混合现实而设计。眼镜具有两个高清微型投影仪,可投影到特殊的逆向反射游戏板上,从而形成体积全息显示。
佩戴者仍然可以看到周围的物理世界,从而获得真正的共享体验。由于回射材料的性质,每个佩戴者都有自己独特的私人视角。多个佩戴者可以同时在同一游戏板上,每个佩戴者都有自己的视角。
眼镜中有两个跟踪摄像机,一个用于跟踪头部,一个用于跟踪有形物体,例如纸牌,令牌,小雕像甚至手。希望使用自己的跟踪算法为游戏创建混合现实体验的开发人员将可以使用有形的跟踪相机。
眼镜将具有不到6毫秒的延迟,从而可以提供稳定的图像。由于投射AR的性质,利用逆向反射材料,该眼镜不会受到屏门效应或定焦问题的困扰。聚焦在距离游戏板几厘米到几米的所有距离上都是正确的,提供真实的存在感,并提供舒适的桌面体验和游戏时间。
眼镜将配备各种鼻托,以适应不同的鼻子形状,并允许将倾斜五号眼镜戴在处方眼镜上。眼镜随附6DoF魔杖和逆反射游戏板,完善了Tilt Five系统。其他游戏控制器也可以与系统一起使用。
眼镜可以通过USB 3.0连接到移动设备,平板电脑或PC。 Windows 10,Linux和某些Android设备将在启动时受支持。启动后不久将添加其他平台。 Tilt Five SDK公开了所有支持的主机平台上的本机代码的C API。同样,将使用Unity 5.5+或Unreal Engine 4向开发人员提供插件。
Ellsworth向我展示了一个具有出色3D图形的工作系统。我可以观看一些类似《大理石疯狂》的游戏的演示,在该游戏中您可以倾斜游戏场并在游戏场上弹大理石。然后我玩了一根魔杖,可以用来抓小立方体并产生新的魔杖。一切正常。
在这些图片中,您看不到任何东西,但是图像清晰。
戴眼镜时,我可以看到自己的手和周围的世界。
埃尔斯沃思说:“我们想说我们与比萨饼兼容,因为戴着耳机可以看到您的双手。”
埃尔斯沃思(Ellsworth)筹集了一些资金,但她不打算像以前那样与风险资本家走同样的路。该公司计划在2月向其众筹支持者交付beta眼镜,然后在2020年第二季度交付最终眼镜。
新硬件基于CastAR的技术,但Ellsworth最好将便宜,更快的组件放入系统中。眼镜现在可以通过USB线插入标准的Android智能手机中。
“我改变了很多东西,”埃尔斯沃思说。 “因此,投影机的质量更高。您可以很好地看到边缘。我们可以降低很多成本。”
该公司有大约六个开发人员支持它,并且正在努力增加另外十个。 Tilt Five已经准备好大约六打游戏。
埃尔斯沃思说:“这里与CastAR之间的最大区别是,它们使我们走得更远。” “然后我们失去了身份。今天我们真的专注于桌面娱乐。”

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