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迪士尼基本上建立了一个多人VR电影制作游戏,用于指导狮子王

发布时间:2019/05/06 商业 浏览次数:1147

 
据悉,迪士尼今年夏天发布了1994年经典狮子王的真实感CGI翻拍。在接受“娱乐周刊”采访时,导演乔恩·法夫罗透露了他是如何在VR中指导这部电影的。
迪士尼以前重拍的经典游戏,如丛林书,将真实的演员与CGI对象和环境混合在一起。这是引入新技术的常用方法,但它限制了导演与完全由计算机生成的镜头相比可以做的事情。
使用狮子王,镜头中的所有内容现在都是由计算机生成的。为了让Favreau像他在真实场景中那样引导CGI镜头,迪士尼为电影的环境构建了一个实时VR渲染器:
“通过移除Mowgli的一个物理元素,我们不再受制于我们必须拥有蓝屏或实际设置或真实相机的事实,因此在那一切都变得虚拟。一旦这给了我们操作的自由而不必实际进行物理摄影,它就让我们开辟了一个全新的方法,这就是为什么它与丛林书不同。我们基本上是为制作这部电影而制作的多人VR电影制作游戏。“
戴上耳机后,导演发现自己在Pride Rock。该工具具有完全网络化的多用户支持,因此该团队的其他成员可以戴上另一个耳机并加入导演,协助他让每一个镜头都恰到好处。
用户可以随时播放场景,擦洗到正确的时间并更改摄像机角度。可以从这个工具中探索整个集合和电影 – 这是Favreau的主要方向方法:
“所有这一切的全部原因是让一部动画电影感觉真实 – 让一个真正的工作人员进来,与一部动画电影接口,并做出你所设定的所有相机决定,而不是有人坐在相机中的键盘编程移动,“
Jon Favreau当然对虚拟现实并不陌生。早在2016年,导演就与MWM Immersive和WEVR合作创建了Gnomes&Goblins。当大多数导演只对360度视频感兴趣时,这是一个实时渲染的房间尺度体验。我们将密切关注Favreau未来的项目,看看他接下来如何使用VR讲故事。

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