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游戏如何赚钱:广告和超休闲游戏的Omer Kaplan

发布时间:2020/03/03 新闻 浏览次数:707

 
每当有人问我以谋生为目的时,我都会告诉他们我写游戏以及人们如何从游戏中赚钱。给出答案最终使我想到了一个新的播客的想法,该播客将深入该主题。
好吧,我现在就开始真正的演出,我称之为游戏如何赚钱。您可以在此处与Ironsource首席营收官Omer Kaplan一起收听第一集:
跟随表演
如果您可以遵循“游戏如何赚钱”,那将真的有帮助。以下是一些可以做到这一点的选项:
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Ironsource如何赚钱
在Ironsource,Kaplan监督着一家公司向超休闲游戏中的玩家提供广告的业务。这些通常是小型而简单的游戏,人们可以在移动设备上进行简短的会话,从而迅速上手。数以百万计的人在玩这些游戏,但它们并不是那种通常导致人们花钱的游戏。但这对于Ironsource合作的游戏来说不是问题。
Kaplan告诉GamesBeat:“过去四到五年,我们看到了从广告中赚钱的强劲动力。” “而且游戏中的广告与广告的总体运作方式略有不同。这些实际上是微交易和游戏内广告的混合体。”
GamesBeat峰会4月28日至29日|两位马戏团|加利福尼亚州洛杉矶。新一代的黎明。加入500多个游戏领导者,进行为期2天的鼓舞人心的演讲和无与伦比的社交网络。
这些广告通过向玩家奖励游戏中的资源和观看视频的物品而起作用。因此,您无需花钱,而可以全神贯注地支付微交易。这导致观众的参与度大大提高-而且,不仅如此,他们倾向于对广告感到感激。
其他游戏中的游戏广告
该系统的一个奇怪现象是广告几乎总是用于其他手机游戏。如果Ironsource广告将玩家吸引到其他游戏上,对开发人员来说不是问题吗?事实证明这根本不是问题。
卡普兰说:“如果您不在一款游戏上花钱,那并不意味着您就不会在另一款游戏上花钱。” “这不只是要移动用户。”
休闲游戏的运作方式与Candy Crush Saga等游戏不同。过度休闲游戏通常会持续几个月的时间。它的全部目的是让参与者从生态系统的一部分进入另一部分。同时,金已经花费了数年的时间优化和调整其系统,以使玩家真正花钱。一个建立在另一个之上。