-
振东集团的”本草革命”:让中药材跳出药罐子,闯出大健康新天地
发布时间:2025/06/10
红球纷飞传三晋,大爱无边漫九州。5月25日,由中国红十字会总会主办,山西振东健康产业集团赞助的“红气球挑战赛”(晋中站)在山西省高校新区(山西大学城)鸣笛开赛。该赛事汇聚了来自全国各地及山西大学城高校的...
-
振东集团:32年慈善长跑背后的“共富密码”
发布时间:2025/06/03
在商业与公益的天平上,山西振东健康产业集团选择了后者——即便负债也要坚持的”变态慈善”。这家从太行山走出的民营企业,用32年时间构建起一套独特的公益生态系统,累计捐赠超10亿元,将”与民同...
-
LAIFE「巢汐Tide」 新品发布会盛大召开,“美似潮汐,更迭永续”引领抗衰新潮流
发布时间:2025/01/14
近日,LAIFE乐梵举办了一场盛大的红宝瓶2.0新品发布会,吸引了众多业内人士及媒体的关注。 *LAIFE「巢汐Tide」美似潮汐、更迭永续新品发布会现场 LAIFE乐梵作为全球领先的长寿科技企业,一直致力于利用前沿科技为...
-
Weshare:专业金融服务平台,助力企业成长加速
发布时间:2024/09/04
进入新经济时代,随着创新创业和产业再升级,企业成长发展面临新的机遇和挑战,对人力、技术、资金、信息等资源的需求量剧增,大批成长性企业缺少专业化的金融“加速”服务。 Weshare为创新企业赋能 为应对企业发展...
-
第三批专项债六月底发完 项目完成审核
发布时间:2020/04/06
财政部副部长许宏才4月3日在新闻发布会上表示,今年以来,根据全国人大常委会授权,财政部提前下达了2020年部分新增专项债券额度12900亿元。截至2020年3月31日,全国各地发行新增专项债券1.08万亿元,占84%,发行...
-
国美零售转型加速 携拼多多“迎战”零售业大考
发布时间:2020/04/06
随着国内疫情初步得到控制,零售消费市场也在逐渐恢复运转。日前,国务院联防联控机制举办新闻发布会。商务部消费促进司负责人王斌在会上指出,将千方百计促进消费回补和潜力释放,壮大新型消费和升级消费,扩大...
-
美新冠疫情蔓延,建霖家居等IPO企业受累
发布时间:2020/04/06
编者按: 随着疫情蔓延,全球新冠肺炎确诊病例已突破百万,累计死亡超5万例,其中,美国确诊超过23万例,欧洲确诊超过50万例。作为全球经济重要力量的欧美地区,其疫情将对IPO企业产生什么影响? “有一天美国将成...
-
信托代销哪家强?招行去年赚64亿
发布时间:2020/04/04
证券时报记者 杨卓卿 随着银行年报密集披露,一些行业巨头代销信托产品的情况也浮出水面。 证券时报记者注意到,“零售之王”招商银行2019年代销的信托产品规模超过3000亿元,借此实现64.32亿元的手续费及佣金收入...
Steam九月前20名:Gears 5,Spyro和NBA 2K20
发布时间:2019/10/25 新闻 浏览次数:865
今天,Valve在9月的Steam上发布了性能最高的20个新游戏列表。该公司还强调了一些重要主题。游戏迷继续向Steam展示各种发行版本,但某些类别的表现尤其出色。
其中之一就是Early Access,这是Steam未完成游戏的门户。抢先体验在Steam的月度图表上总是有很多代表。 9月也是如此。
Steam博客读到:“我们在这些帖子中谈到了抢先体验,这是有充分理由的。” “本月有八种产品进入或通过抢先体验推出,这种发展模式仍然是在社区的参与和反馈下创建产品的独特且有价值的选择。”
Valve还指出,有9家不同的工作室成功在Steam上推出了他们的第一个产品。 Green Hell,Gears 5,Session,Ni No Kuni,Crying Suns,Noita,Flotsam,Cube World和Maelstrom都来自从未在平台上发布任何东西的工作室。
控制器在Steam上很受欢迎
看起来似乎违反直觉,但Steam顾客喜欢支持控制器的游戏。九月份的列表中有超过18款游戏支持插入游戏手柄。
“支持是一回事,但我们很想知道实际上有多少玩家在使用它们,” Steam博客说。 “在衡量9月份发布的游戏的控制器会话数时,我们对参与度感到非常兴奋。正如某些人所预期的那样,Pro Evolution Soccer,NBA2K和Code Vein在控制器上非常受欢迎-所有这三个组件在整个Steam目录中均进入了9月的前10大控制器会议。”
不过,在9月的其他许多游戏中,控制器的使用也很常见。
“ Session,River City Girls,Ni no Kuni,Blasphemous,Spyro,Surge 2和Final Fantasy VIII都在九月游戏会话中注册了一半以上,这些都是来自带控制器的玩家,”博客写道。 “在Steam上享受游戏并不是一种单一的方式,这进一步证明了玩家和开发人员都可以从各种输入选项中受益。”