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LAIFE「巢汐Tide」 新品发布会盛大召开,“美似潮汐,更迭永续”引领抗衰新潮流
发布时间:2025/01/14
近日,LAIFE乐梵举办了一场盛大的红宝瓶2.0新品发布会,吸引了众多业内人士及媒体的关注。 *LAIFE「巢汐Tide」美似潮汐、更迭永续新品发布会现场 LAIFE乐梵作为全球领先的长寿科技企业,一直致力于利用前沿科技为...
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Weshare:专业金融服务平台,助力企业成长加速
发布时间:2024/09/04
进入新经济时代,随着创新创业和产业再升级,企业成长发展面临新的机遇和挑战,对人力、技术、资金、信息等资源的需求量剧增,大批成长性企业缺少专业化的金融“加速”服务。 Weshare为创新企业赋能 为应对企业发展...
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贵阳市云岩区溯源纠纷调解服务所暨“矛盾纠纷多元化解联合体”成立
发布时间:2024/06/11
2024 年 6 月 7 日,贵阳市云岩区溯源纠纷调解服务所暨“矛盾纠纷多元化解联合体”成立大会盛大举行。此次大会参会人员包括阎毅、杨健铭、丁鲁黔等在内的 30 余位各界人士。 身为金牌调解员的阎毅,凭借其丰富的调...
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营销与经营深度一体,巨量引擎助力品牌撬动全渠道增长
发布时间:2024/01/30
过去十年,中国企业在数字营销上的投入快速增长。根据eMarketer的数据,2023年国内数字广告的投入将达到1361亿美元,增长14.8%。数字营销已经成为品牌方最大的经营成本之一。面对如此巨大的投入,品牌方的管理层...
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第三批专项债六月底发完 项目完成审核
发布时间:2020/04/06
财政部副部长许宏才4月3日在新闻发布会上表示,今年以来,根据全国人大常委会授权,财政部提前下达了2020年部分新增专项债券额度12900亿元。截至2020年3月31日,全国各地发行新增专项债券1.08万亿元,占84%,发行...
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国美零售转型加速 携拼多多“迎战”零售业大考
发布时间:2020/04/06
随着国内疫情初步得到控制,零售消费市场也在逐渐恢复运转。日前,国务院联防联控机制举办新闻发布会。商务部消费促进司负责人王斌在会上指出,将千方百计促进消费回补和潜力释放,壮大新型消费和升级消费,扩大...
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美新冠疫情蔓延,建霖家居等IPO企业受累
发布时间:2020/04/06
编者按: 随着疫情蔓延,全球新冠肺炎确诊病例已突破百万,累计死亡超5万例,其中,美国确诊超过23万例,欧洲确诊超过50万例。作为全球经济重要力量的欧美地区,其疫情将对IPO企业产生什么影响? “有一天美国将成...
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信托代销哪家强?招行去年赚64亿
发布时间:2020/04/04
证券时报记者 杨卓卿 随着银行年报密集披露,一些行业巨头代销信托产品的情况也浮出水面。 证券时报记者注意到,“零售之王”招商银行2019年代销的信托产品规模超过3000亿元,借此实现64.32亿元的手续费及佣金收入...
腾讯一季报:疫情下游戏增速“飘”了,云服务增长受挫
发布时间:2020/05/18 财经 浏览次数:678
(原标题:腾讯一季报:疫情下游戏增速“飘”了,云服务增长受挫)
作者:时代财经 史成超
来源:图虫创意
5月13日下午,腾讯发布2020年第一季度业绩报告,腾讯Q1营收1080.65亿元,同比增长26%;净利润294亿元,同比增长6%,超过此前238.4亿元的市场预期。
由于疫情特殊性,此次腾讯财报发布格外受到市场关注。此前,资本层面对腾讯一季度业绩多持积极预期。截止5月8日,腾讯在二级市场港股通连续60日资金净流入超271亿,位列港股通第二位,超过40家国内外券商给予腾讯“买入”评级,高盛、瑞信、大摩等大行一季报披露前进一步调高了腾讯目标价。一个月多以来,腾讯股价已涨超30%。
此次财报数据显示,疫情影响下,腾讯包括网络游戏和社交网络收入的增值服务环比大增19%。然而,另据财报披露,近年腾讯大力拓张的企业服务及云计算业务均遭遇环比下滑,其中云业务并未单独披露收入数据。
对此,分析人士对时代财经指出,随着三四月份逐步复工,云服务影响最严重的时期已过去,预计下月开始,行业会逐步恢复常态。
游戏业务增速创新高
从具体的业绩数字看,增值服务业务收入同比增长27%至624.29亿元,其中网络游戏收入增长31%至372.98亿元,社交网络收入增长23%至251.31亿元;金融科技及企业服务业务同比增长22%至264.75亿元;网络广告业务同比增长32%至177.13亿元。
来源:腾讯一季度财报
其中,金融科技及企业服务增长,主要由于商业支付及理财平台的收入增加,以及通过把握在视频、教育及零售行业的机会而带来云业务的收入增长贡献所致。
网络广告收入中,社交及其他广告收入增长47%至145.92亿元,反映公司移动广告联盟及微信朋友圈的广告库存及曝光量的增加;媒体广告收入下降10%至31.21亿元,主要由于宏观经济状况疲弱,及体育赛事暂停导致视频及新闻平台的广告收入减少。
占总收入58%的增值服务业务中,相比2019年全年10%和Q4 25%的增长水平,网络游戏收入增速在本季度可谓再创新高。
对于本季游戏高增速,互联网分析师丁道师对时代财经指出,腾讯游戏业务一直保持增长状态,疫情下用户居家隔离,通过在线娱乐方式打发时间,对腾讯游戏增长起到更大促进作用。
财报指出,该项增长主要反映国内智能手机游戏(包括《和平精英》及《王者荣耀》)的收入贡献以及海外游戏(包括《PUBG Mobile》及《Clash of Clans》)的贡献增加,个人电脑客户端游戏(如《地下城与勇士》)的收入则有所下降。一季度智能手机游戏收入总额及个人电脑客户端游戏收入分别为347.56亿元及117.95亿元。
事实上,除游戏外,腾讯视频受“宅经济”拉动,亦取得了较高的用户增幅。Q1财报显示,腾讯数字内容中,收费增值服务账户数同比增长19%至1.97亿,具体反映在视频及音乐服务会员数大幅上升。其中,视频服务会员数同比增长26%至1.12亿,音乐服务会员数同比增长50%至4300万。
易观视频行业分析师马世聪对时代财经指出,正如财报里提到的一样,客观上用户在线上娱乐的时间更长,而视频平台在这基础上通过包括一些疫情相关和其他娱乐内容的设置,在用户粘性以及用户时长上也获得了更好的表现。
广告及2B业务均环比下滑
网络游戏因新冠疫情受益的同时,包括广告、金融、企业服务在内的多项业务也因疫情影响遭遇了下滑。
财报显示,相较Q4业绩,除包括网络游戏在内的增值服务业务实现了19%增长外,金融科技及企业服务、网络广告业务均环比下滑12%。
针对业务下滑原因,腾讯在财报中指出,网络广告业务下滑系广告主在电商活动淡季减少了广告支出,视频及新闻平台收入因淡季影响减少导致。金融科技及企业服务业务下滑,系居家令期间商业支付交易减少,及疫情导致云项目交付推迟,使得支付相关服务及云服务的收入减少所致。
疫情期间,腾讯在2B领域动作颇多,例如针对在线办公需求的爆发,腾讯推出云办公全家桶“套餐”,以企业微信、腾讯会议、腾讯文档等近10款产品协力下场,快速渗透企业远程办公市场。其中,腾讯会议将为联合国有史以来最大规模全球对话提供在线服务,腾讯会议国际版用户更增长了6倍。
在财报发布后的电话会议中,腾讯表示,疫情中很多企业转移到了线上,腾讯会议在疫情期间增长迅速,在线教育和远程医疗都是未来的高增长领域,疫情改变了用户思维,促进了企业的互联网转换。
但从本季财报可以看出,上述业务仍处于早期拓展阶段,并未对公司收入形成支撑。
此前在Q4财报中,腾讯披露了2019年云计算收入为170亿元,同比增速86%,成为财报最大亮点。
根据国际研究机构Gartner数据,腾讯云的确是全球增速最快的“一朵云”。2019年腾讯云全球市场营收增速111%,在全球TOP5云厂商中排名第一。自2017年至2019年,腾讯云全球市场份额排名已从全球18位跃升至第5位。
然而,本季度云业务因疫情挫折。腾讯在财报中指出,展望未来,预期短期内云行业仍将面临挑战。长远而言,公司会继续增加此方面的投资,并预计云服务及企业软件将在线下行业及公共部门加速普及。
在之后的电话会议中,腾讯亦表示,企业会视情况在云服务行业进行重新规划,重拾云项目的进度要视复工和经济复苏情况而定。
对丁道师分析指出,云服务作为IT基础设施,为很多行业提供服务,疫情中一些受到严重影响的行业,其背后的云服务行业也必然受影响。其认为,随着三四月份逐步复工,影响最严重的时期已经过去,下个月开始,云计算行业会逐步恢复常态。
目前除游戏、电商、金融等原本优势行业外,政务已经成为腾讯云重点扩张领域。公开资料显示,2019年腾讯政务云已拿下合作项目数151个,同比增长55.7%;合同金额共计26亿,同比增长226.2%。
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