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营销与经营深度一体,巨量引擎助力品牌撬动全渠道增长
发布时间:2024/01/30
过去十年,中国企业在数字营销上的投入快速增长。根据eMarketer的数据,2023年国内数字广告的投入将达到1361亿美元,增长14.8%。数字营销已经成为品牌方最大的经营成本之一。面对如此巨大的投入,品牌方的管理层...
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路特斯TYPE 136于广州车展正式上市 首批铂金限量版开启发售
发布时间:2023/11/18
【中国广州,2023年11月18日】承袭赛道基因,铸就破风典范。近日,路特斯携旗下全球首台灵活动力公路自行车TYPE 136于广州车展荣耀上市,并正式开启限量发售。首批车主将升级铂金限量版,全球仅发售136台。路特斯...
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助力蔗糖产业长足发展!招商期货参与的孟连县白糖“保险+期货”试点项目启动
发布时间:2022/11/23
11月4日,招商期货有限公司(以下称“招商期货”)参与的郑商所2022年孟连县白糖“保险+期货”试点项目在孟连县举行启动仪式,本次项目由招商期货与光大期货、中信建投期货、中国人寿财产保险股份有限公司云南省分公...
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门窗行业复刻定制家居高光时刻,森鹰窗业上市成起点?
发布时间:2022/09/25
据悉,9月26日,森鹰窗业股份有限公司(以下简称森鹰窗业)将举办上市敲钟仪式,正式登陆深交所。 森鹰窗业是目前沪深两市第一家细分行业为“C2032木门窗制造”的上市公司。 这让笔者不禁想起2011年定制家居行业首...
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第三批专项债六月底发完 项目完成审核
发布时间:2020/04/06
财政部副部长许宏才4月3日在新闻发布会上表示,今年以来,根据全国人大常委会授权,财政部提前下达了2020年部分新增专项债券额度12900亿元。截至2020年3月31日,全国各地发行新增专项债券1.08万亿元,占84%,发行...
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国美零售转型加速 携拼多多“迎战”零售业大考
发布时间:2020/04/06
随着国内疫情初步得到控制,零售消费市场也在逐渐恢复运转。日前,国务院联防联控机制举办新闻发布会。商务部消费促进司负责人王斌在会上指出,将千方百计促进消费回补和潜力释放,壮大新型消费和升级消费,扩大...
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美新冠疫情蔓延,建霖家居等IPO企业受累
发布时间:2020/04/06
编者按: 随着疫情蔓延,全球新冠肺炎确诊病例已突破百万,累计死亡超5万例,其中,美国确诊超过23万例,欧洲确诊超过50万例。作为全球经济重要力量的欧美地区,其疫情将对IPO企业产生什么影响? “有一天美国将成...
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信托代销哪家强?招行去年赚64亿
发布时间:2020/04/04
证券时报记者 杨卓卿 随着银行年报密集披露,一些行业巨头代销信托产品的情况也浮出水面。 证券时报记者注意到,“零售之王”招商银行2019年代销的信托产品规模超过3000亿元,借此实现64.32亿元的手续费及佣金收入...
EA的Madden NFL 20纪录片今天在CW上首次亮相
发布时间:2019/09/16 新闻 浏览次数:756
CW网络,电子艺界和国家橄榄球联盟(NFL)宣布首播一小时黄金时段电子竞技电视节目EA Sports Madden NFL 20 Classic将于今天晚上8点播出。 CW上的东/太平洋。
Madden NFL 20 Classic(由星巴克Nitro Cold Brew提供)是Madden NFL冠军系列历史上最大的锦标赛,大约有400名参赛者在北美最大的专用电子竞技场竞争冠军腰带并获得19万美元的奖金。德克萨斯州阿灵顿的阿灵顿体育场。
有些人可能并不关心这一点,但像这样的播出节目,这将强调竞争的人性化,是什么可以使电子竞技像足球一样有趣。这对EA的未来最终将是重要的。
这些文件通过竞争对手的眼睛记录了为期三天激烈竞争的景象和声音。该节目由Akbar Gbajabiamila,退休的NFL球员和现任NFL网络分析师主持,在幕后引导观众,完全进入最高级别竞争对手的思想。
虽然该节目将突出Madden NFL的X和O,但它的主要焦点是将观众与追逐统一梦想成为冠军的竞争对手联系起来。该系列展示了人类成功的动力以及通过人际关系失败的痛苦。
观众将被介绍给经验丰富的Madden NFL经验丰富的球员和新星,了解他们独特的背景,他们克服的生活障碍以及竞争激烈的视频游戏如何将人们聚集在一起。
“我们与EA和NFL的持续合作对CW来说是一次非凡的成功,”CW的执行副总裁Rick Haskins在一份声明中表示。 “我们很高兴能再次有机会展示Madden社区的激情,竞争精神和体育精神。”
EA竞争游戏部高级副总裁兼总经理Todd Sitrin在一份声明中表示,“无论观众对Madden NFL电子竞技的现有知识如何,这些竞争对手的情感故事都非常引人注目。” “我们正在继续与CW和NFL合作,制作高产的Madden NFL娱乐特别节目,因为这种节目形式与主流产生共鸣 – 它与电子竞技爱好者和寻求好故事的休闲观众联系起来。”