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营销与经营深度一体,巨量引擎助力品牌撬动全渠道增长
发布时间:2024/01/30
过去十年,中国企业在数字营销上的投入快速增长。根据eMarketer的数据,2023年国内数字广告的投入将达到1361亿美元,增长14.8%。数字营销已经成为品牌方最大的经营成本之一。面对如此巨大的投入,品牌方的管理层...
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路特斯TYPE 136于广州车展正式上市 首批铂金限量版开启发售
发布时间:2023/11/18
【中国广州,2023年11月18日】承袭赛道基因,铸就破风典范。近日,路特斯携旗下全球首台灵活动力公路自行车TYPE 136于广州车展荣耀上市,并正式开启限量发售。首批车主将升级铂金限量版,全球仅发售136台。路特斯...
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助力蔗糖产业长足发展!招商期货参与的孟连县白糖“保险+期货”试点项目启动
发布时间:2022/11/23
11月4日,招商期货有限公司(以下称“招商期货”)参与的郑商所2022年孟连县白糖“保险+期货”试点项目在孟连县举行启动仪式,本次项目由招商期货与光大期货、中信建投期货、中国人寿财产保险股份有限公司云南省分公...
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门窗行业复刻定制家居高光时刻,森鹰窗业上市成起点?
发布时间:2022/09/25
据悉,9月26日,森鹰窗业股份有限公司(以下简称森鹰窗业)将举办上市敲钟仪式,正式登陆深交所。 森鹰窗业是目前沪深两市第一家细分行业为“C2032木门窗制造”的上市公司。 这让笔者不禁想起2011年定制家居行业首...
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第三批专项债六月底发完 项目完成审核
发布时间:2020/04/06
财政部副部长许宏才4月3日在新闻发布会上表示,今年以来,根据全国人大常委会授权,财政部提前下达了2020年部分新增专项债券额度12900亿元。截至2020年3月31日,全国各地发行新增专项债券1.08万亿元,占84%,发行...
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国美零售转型加速 携拼多多“迎战”零售业大考
发布时间:2020/04/06
随着国内疫情初步得到控制,零售消费市场也在逐渐恢复运转。日前,国务院联防联控机制举办新闻发布会。商务部消费促进司负责人王斌在会上指出,将千方百计促进消费回补和潜力释放,壮大新型消费和升级消费,扩大...
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美新冠疫情蔓延,建霖家居等IPO企业受累
发布时间:2020/04/06
编者按: 随着疫情蔓延,全球新冠肺炎确诊病例已突破百万,累计死亡超5万例,其中,美国确诊超过23万例,欧洲确诊超过50万例。作为全球经济重要力量的欧美地区,其疫情将对IPO企业产生什么影响? “有一天美国将成...
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信托代销哪家强?招行去年赚64亿
发布时间:2020/04/04
证券时报记者 杨卓卿 随着银行年报密集披露,一些行业巨头代销信托产品的情况也浮出水面。 证券时报记者注意到,“零售之王”招商银行2019年代销的信托产品规模超过3000亿元,借此实现64.32亿元的手续费及佣金收入...
微软出击元宇宙,靠谱不?
发布时间:2021/11/04 科技 浏览次数:119
据报道,在Facebook改名为Meta之后,原本持谨慎态度的微软也出击元宇宙了。
11月2日,微软在Ignite大会上宣布,计划将旗下聊天和会议应用MicrosoftTeams打造成元宇宙,把混合现实会议平台MicrosoftMesh融入MicrosoftTeams中。此外,Xbox游戏平台将来也要加入元宇宙。
截止到北京时间11月3日凌晨,微软公司市值一举突破2.5万亿美元(约合16万亿元人民币),为美股之首,高于苹果公司约400亿美元。
微软市值的突破,似乎释放了一个更积极的信号——相比于Meta,微软的元宇宙似乎更加靠谱。
微软的元宇宙从企业级做起微软CEO萨提亚·纳德拉(SatyaNadella)表示,微软打算通过一系列整合虚拟环境的新应用程序,让用户在相互连接的虚拟世界中生活、工作和娱乐,将数字世界和物理世界结合在一起。
他分享了关于混合现实会议平台MicrosoftMesh的应用场景,允许不同位置的人们通过生产力工具Teams加入协作,召开会议、发送信息、处理共享文档等,共享全息体验。MicrosoftMesh目前正在测试中,将于2022年上半年推出。
据悉,今年3月,微软推出了这款具有3D化身和其他XR功能的虚拟平台Mesh,旨在打造能让人们通过AR/VR技术进行远程协作的应用。微软团队将会推出全新的3D虚拟化身,无需使用VR/AR头盔,用户将能够以虚拟人物或动画卡通的形式出现在视频会议中,且通过人工智能能够解读声音,让头像变得活灵活现。
Teams负责人JaredSpataro表示:“全球有2.5亿人使用Teams,虚拟头像的引入将成为第一个看起来真实的元宇宙元素。”微软Mesh首席产品经理凯蒂·凯利(KatieKelly)表示,微软实现元宇宙是从人类体验开始的,所以存在感、与人交谈、眼神交流和反应都将是至关重要的。
未来,MeshforTeams可以预建一系列的沉浸式空间,支持更加丰富的社交活动。
Xbox游戏未来拥抱元宇宙
萨提亚·纳德拉表示,虽然微软的元宇宙最初专注于企业级应用,但预计Xbox游戏平台将来也将参与其中。
早在几年前,微软就利用AR头戴设备HoloLens,将沙盒游戏《我的世界》从屏幕上投射到现实中,很多身临其境的游戏体验和元宇宙的设定已经非常类似。
在萨提亚·纳德拉看来,现在很多游戏本身就是一个元宇宙,比如《光晕》《我的世界》《模拟飞行》,Xbox游戏平台已经成为承载元宇宙游戏的空间。
“只是某种意义上讲,这些游戏还是2D的,把它们带入一个完整的3D世界,就是未来微软的计划。”他强调。
这种论调或许和业内人士认为的元宇宙不能各自为政不相符合。但可以预见的是,元宇宙构建的下一代数字世界已经被广泛认可。
微软(中国)首席技术官韦青表示,没必要去纠结现在流行的技术叫什么词,无论是叫元宇宙也好,叫数字孪生也罢。永远不要忘记,创造虚拟空间的初衷是为了强化物理世界,让我们在现实生活提高生产效率、降低生产成本。
韦青指出,像微软、苹果等科技公司的业务是虚拟空间、物理世界两方面业务皆有覆盖,两方面互补,而不是单方面地陷入到某一个领域。元宇宙构筑的逻辑,都是将物理世界的对象和现象变成模型,放到虚拟空间中,进行仿真、预测,最终反馈到物理空间,来强化我们的物理世界。
微软VSMeta,谁更靠谱?
HTC中国区总裁汪丛青表示,元宇宙的构建,有着丰富的技术逻辑,包括底层技术、交互层、去中心化系统、空间计算层、开发工具、搜索层、体验层等七层技术,每一层都做扎实才能有真正完整的元宇宙。
据韦青此前介绍的微软构建未来CPS(赛博物理空间)或数字孪生的发展逻辑,在最底层,MicrosoftMesh、Azure作为一种计算仿真的平台,用于支撑各种各样的服务;在中间层,微软用MicrosoftDynamic365、MicrosoftMesh、AltspaceVR建设生态,最上层的表现形式是微软的HoloLens2、VR等智能终端设备。
加之此次微软宣布企业级应用和游戏维度进军元宇宙的举措,可以看出,相比于Facebook更名为Meta,以求品牌和产品紧密连接的“概念至上”做派,微软的举措似乎给人更加靠谱的印象。
汪丛青认为,Meta对于元宇宙的推动是将其视为一个产品、一个系统,采用了封闭和掌控式的思路来发展;而不是当作下一代互联网。下一代互联网需要开放思维、互操作性、隐私保护,需要丰富而开放的产业生态。
对比此次微软的路径,在企业级应用层面,微软是从日活用户1300多万人、比较成熟的Teams社交工具直接切入,从平台到用户覆盖到内容搭建,无论是工作场景还是社交场景,企业级应用的价值更相对快速的体现。从游戏这一消费级应用层面看,Xbox已经是相对成熟的游戏平台,且微软是全球三大游戏设备厂商之一,其向三维交互、虚拟游戏的拓展更加顺理成章,更易形成闭环。
截止到北京时间11月3日凌晨,微软公司市值一举突破2.5万亿美元(约合16万亿元人民币),为美股之首,高于苹果公司约400亿美元。
微软市值的突破,似乎释放了一个更积极的信号——无论是从企业级应用还是从消费级应用进军元宇宙,都将给产业界带来更务实、更明确、更具发展信心的示范效应。