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Horizo​​n又筹集了500万美元,将虚拟物品放在区块链上并发布了第一款游戏

发布时间:2020/03/09 新闻 浏览次数:791

 
如果玩家拿起在线视频游戏中的某个物品,那么谁拥有该物品?玩家或制作游戏的公司?
在大多数情况下,答案可能更接近于后者。该物品可能在播放器的数字库存中,但是公司可以随意取走它,防止播放器出售或赠予它,等等。
Horizo​​n Blockchain Games正在尝试改变游戏所有权的观念(从自己的头衔开始),他们又筹集了500万美元来完成游戏。
Horizo​​n在此处并行处理两条路径:在一条路径上,他们正在构建一个以太坊驱动的平台,名为Arcadeum,用于处理游戏中的物品-建立谁拥有物品的任何特定实例,并允许该物品进行可验证的交易。 ,玩家之间的出售或给予。一件物品一旦拥有,就可以随心所欲地使用,交易或出售。地平线不能随便拿走。随着时间的推移,他们将为其他开发人员开放该平台。
另一方面,该公司正在开发自己的游戏-一种名为SkyWeaver的数字交易纸牌游戏-旨在在展示平台的同时独立发展。
与暴雪的炉石传说相比,SkyWeaver是一款幻想重磅的交易纸牌游戏,可能最容易实现。它是跨Windows,macOS,Linux,iOS和Android的免费且跨平台的游戏。
SkyWeaver中的玩家使用他们通过购买,赚取或交易而获得的卡牌进行战斗。当前总共有大约500种不同的卡,每张卡具有两种不同的口味:银和金。
可以以2美元的基本“银色”形式购买游戏中的任何卡,该团队告诉我的这一举动旨在通过使任何有钱的人都能获得Playerbase认为最强大的卡,从而达到公平的竞争环境。同时,卡牌的“黄金”变体(只能改变卡的外观,而不改变其能力或有用性)必须通过竞争获得,或者从公开市场上的其他玩家那里购买。虽然总可以以2美元的价格购买银卡,但金卡的价值因稀有度/需求而异。
SkyWeaver中的卡存储在区块链上玩家的Arcadeum钱包中-尽管为简单起见,区块链的大多数复杂性都隐藏在幕后。如果玩家想自己处理事情,可以将卡转移到任何其他基于以太坊的钱包。
自去年7月左右以来,SkyWeaver一直处于私人Beta版。 Horizo​​n的首席架构师Peter Kieltyka告诉我,该游戏目前大约有12,000名用户,还有92,000名用户在等待名单上。
Horizo​​n去年在种子轮中首次筹集了375万美元;他们将这一回合归类为该回合的扩展。该轮融资由回归投资者Initialized Capital领投,并得到Golden Ventures,DCG,Polychain,CMT Digital,Regah Ventures和ConsenSys的支持。
该公司表示,SkyWeaver应该在今年晚些时候进入公开的公开测试版。