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营销与经营深度一体,巨量引擎助力品牌撬动全渠道增长
发布时间:2024/01/30
过去十年,中国企业在数字营销上的投入快速增长。根据eMarketer的数据,2023年国内数字广告的投入将达到1361亿美元,增长14.8%。数字营销已经成为品牌方最大的经营成本之一。面对如此巨大的投入,品牌方的管理层...
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路特斯TYPE 136于广州车展正式上市 首批铂金限量版开启发售
发布时间:2023/11/18
【中国广州,2023年11月18日】承袭赛道基因,铸就破风典范。近日,路特斯携旗下全球首台灵活动力公路自行车TYPE 136于广州车展荣耀上市,并正式开启限量发售。首批车主将升级铂金限量版,全球仅发售136台。路特斯...
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助力蔗糖产业长足发展!招商期货参与的孟连县白糖“保险+期货”试点项目启动
发布时间:2022/11/23
11月4日,招商期货有限公司(以下称“招商期货”)参与的郑商所2022年孟连县白糖“保险+期货”试点项目在孟连县举行启动仪式,本次项目由招商期货与光大期货、中信建投期货、中国人寿财产保险股份有限公司云南省分公...
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门窗行业复刻定制家居高光时刻,森鹰窗业上市成起点?
发布时间:2022/09/25
据悉,9月26日,森鹰窗业股份有限公司(以下简称森鹰窗业)将举办上市敲钟仪式,正式登陆深交所。 森鹰窗业是目前沪深两市第一家细分行业为“C2032木门窗制造”的上市公司。 这让笔者不禁想起2011年定制家居行业首...
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第三批专项债六月底发完 项目完成审核
发布时间:2020/04/06
财政部副部长许宏才4月3日在新闻发布会上表示,今年以来,根据全国人大常委会授权,财政部提前下达了2020年部分新增专项债券额度12900亿元。截至2020年3月31日,全国各地发行新增专项债券1.08万亿元,占84%,发行...
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国美零售转型加速 携拼多多“迎战”零售业大考
发布时间:2020/04/06
随着国内疫情初步得到控制,零售消费市场也在逐渐恢复运转。日前,国务院联防联控机制举办新闻发布会。商务部消费促进司负责人王斌在会上指出,将千方百计促进消费回补和潜力释放,壮大新型消费和升级消费,扩大...
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美新冠疫情蔓延,建霖家居等IPO企业受累
发布时间:2020/04/06
编者按: 随着疫情蔓延,全球新冠肺炎确诊病例已突破百万,累计死亡超5万例,其中,美国确诊超过23万例,欧洲确诊超过50万例。作为全球经济重要力量的欧美地区,其疫情将对IPO企业产生什么影响? “有一天美国将成...
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信托代销哪家强?招行去年赚64亿
发布时间:2020/04/04
证券时报记者 杨卓卿 随着银行年报密集披露,一些行业巨头代销信托产品的情况也浮出水面。 证券时报记者注意到,“零售之王”招商银行2019年代销的信托产品规模超过3000亿元,借此实现64.32亿元的手续费及佣金收入...
微软收购动视暴雪的五大关键原因
发布时间:2022/01/19 商业 浏览次数:301
据报道,微软以687亿美元的全现金方式收购动视暴雪,视频游戏领域的两大巨头合二为一。这是微软公司有史以来最大的一笔交易,几乎是2016年领英收购交易的三倍。以下是五大关键原因。
规模:若能获得监管部门批准,这笔交易将打造全球第三大游戏公司,仅次于腾讯控股(《英雄联盟》的发行人)和索尼公司(PlayStation游戏手柄的生产商)。动视暴雪首席执行官BobbyKotick在接受采访时表示,该公司在新的游戏世界无法独自竞争。“你看看像Facebook、谷歌、亚马逊和苹果这样的公司,尤其是像腾讯这样的公司,他们规模巨大,我们意识到我们需要一个合作伙伴才能实现我们的梦想和抱负。”至于微软,首席执行官SatyaNadella周二告诉投资者,“联合起来,我们的目标是为地球上的每个人带来游戏的快乐和统一。”
手游:这是增长最快的游戏领域。动视暴雪拥有手游工作室King——热门手游《糖果传奇》的出品方。微软在手游领域的存在几乎为零。“我们都知道,当今世界排名第一的游戏设备是手机,”Xbox负责人、周二被任命为微软游戏业务首席执行官的PhilSpencer在采访中称。
绕过AppStore收费:Nadella希望他的游戏帝国足够大,让玩家可以直接获取,绕过苹果公司的AppStore。微软一直在与苹果和谷歌就应用商店的收费进行较量。那些公司从游戏分销中获得的收入“超过了我们自己在游戏销售和订阅中得到的份额,”Nadella在投资者电话会议上表示,“我们需要在内容创造方面进行更多的创新和投资,减少对发行的限制。”或者,正如Spencer在谈到手游时所说的那样,“向这些设备的分销被两个人控制,两个大公司”。Spencer说,因此微软希望自己拥有“不受限制”的发行游戏和内容的能力。
元宇宙:游戏是微软的两大元宇宙主攻方向之一(另一个是Office和会议软件)。Nadella和Spencer已经将围绕Minecraft和Halo等游戏成长的游戏社区视为类似于元宇宙概念。此次收购将为更庞大、更专注的游戏社区创造自己的虚拟世界。“当我们考虑我们对元宇宙的设想时,我们相信不会有一个集中的元宇宙,也不应该有,”Nadella说。“我们需要支持许多元宇宙平台,以及一个强大的内容、商业和应用生态系统。”
三C:Nadella的企业战略一直围绕着云、内容和创作者。微软希望把动视暴雪过去和未来的大部分内容都应用到其云游戏服务XboxGamePass上,该业务一直以稳定的订阅收入支撑着微软的销售额。收购交易还让微软得到一个自创游戏内容和世界的玩家池。在收购Minecraft、领英和Github后,Nadella一直在谋划一个重大收购,以获得另一个庞大的创作者社区。他未能收购社交视频服务TikTok,与PinterestInc。和DiscordInc。的谈判同样无果而终。动视暴雪是最新的尝试,看起来成功了。