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阿里巴巴发布为云游戏打造的子品牌“元境”

发布时间:2021/09/27 商业 浏览次数:324

据报道,中国云服务厂商正加大云游戏领域投入。阿里巴巴在9月24-26日举行的北京国际游戏创新大会(BIGC2021)期间,发布为云游戏打造的子品牌“元境”。

阿里巴巴介绍,“元境”作为阿里巴巴云游戏事业部的对外品牌,定位为云游戏研运一体化服务平台,基于专业技术与生态资源支持游戏开发商。元境在产品结构上分为四层,其中系统软件层、业务运营层、应用场景层已经完善,后面将会重点建设工具层。

所谓“云游戏”,是指游戏在云端运行,渲染完成后再通过网络传输到客户端。用户只需要一个带屏幕的终端就可以获取游戏画面,实现互动,省去了游戏下载环节,也不再依靠终端的计算力来玩。

阿里巴巴云游戏事业部成立于2020年,当时正值国内云游戏概念火热,大厂、创业公司纷纷投资下场。云游戏行业规模虽小,但正在逐步扩大。游戏分析公司Newzoo预计到今年年底,云游戏的营收将超过10亿美元,付费用户也将超过2300万。随着技术的改进,预计到2023年这一行业的营收将增长到50亿美元以上。

技术成熟下,云游戏正初步落地。王矛介绍,2021年,云游戏已从小规模云化进入到大规模云移植的新阶段。在过去一年,阿里巴巴云游戏平台打通了中心云和边缘云,下实现了云游戏规模、性能、弹性领先的基础设施;在阿里云算力覆盖优势,通过边缘部署实现了接入层最后10公里的触达,现网运行的网络时延可以低至5ms;在系统层,实现了内容跨平台及设备跨端的完整的云游戏化能力。

阿里巴巴云游戏事业部总经理王矛表示,最终元境将打通游戏产研运各环节,“通过把研发、运行、运维无缝连接起来,一定会有更多新体验、新玩法、新商业模式在今年出现。”

阿里巴巴加码云游戏之际,正值国内外科技企业云游戏上下游环节投入加大。主导GPU(图形处理器)市场的芯片厂商英伟达(NVIDIA)在游戏行业成为重要玩家,英伟达早在2015年就进入了云游戏行业。2019年,曾经水火不容的索尼与微软在谷歌推出云游戏平台仅两个月后,就联手开发云游戏平台。微软旗下游戏业务Xbox,其云游戏平台近期也在多个地区上线。

中国“豪门”也接连下注。具有全产业链的腾讯已从云、游戏开发平台和游戏商店多个层面打通和布局。以中国移动、华为云为代表的通讯和云厂商也在2019年推出云游戏平台,合作对象包括游戏厂商网易、米哈游等。