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LAIFE「巢汐Tide」 新品发布会盛大召开,“美似潮汐,更迭永续”引领抗衰新潮流
发布时间:2025/01/14
近日,LAIFE乐梵举办了一场盛大的红宝瓶2.0新品发布会,吸引了众多业内人士及媒体的关注。 *LAIFE「巢汐Tide」美似潮汐、更迭永续新品发布会现场 LAIFE乐梵作为全球领先的长寿科技企业,一直致力于利用前沿科技为...
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Weshare:专业金融服务平台,助力企业成长加速
发布时间:2024/09/04
进入新经济时代,随着创新创业和产业再升级,企业成长发展面临新的机遇和挑战,对人力、技术、资金、信息等资源的需求量剧增,大批成长性企业缺少专业化的金融“加速”服务。 Weshare为创新企业赋能 为应对企业发展...
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贵阳市云岩区溯源纠纷调解服务所暨“矛盾纠纷多元化解联合体”成立
发布时间:2024/06/11
2024 年 6 月 7 日,贵阳市云岩区溯源纠纷调解服务所暨“矛盾纠纷多元化解联合体”成立大会盛大举行。此次大会参会人员包括阎毅、杨健铭、丁鲁黔等在内的 30 余位各界人士。 身为金牌调解员的阎毅,凭借其丰富的调...
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营销与经营深度一体,巨量引擎助力品牌撬动全渠道增长
发布时间:2024/01/30
过去十年,中国企业在数字营销上的投入快速增长。根据eMarketer的数据,2023年国内数字广告的投入将达到1361亿美元,增长14.8%。数字营销已经成为品牌方最大的经营成本之一。面对如此巨大的投入,品牌方的管理层...
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第三批专项债六月底发完 项目完成审核
发布时间:2020/04/06
财政部副部长许宏才4月3日在新闻发布会上表示,今年以来,根据全国人大常委会授权,财政部提前下达了2020年部分新增专项债券额度12900亿元。截至2020年3月31日,全国各地发行新增专项债券1.08万亿元,占84%,发行...
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国美零售转型加速 携拼多多“迎战”零售业大考
发布时间:2020/04/06
随着国内疫情初步得到控制,零售消费市场也在逐渐恢复运转。日前,国务院联防联控机制举办新闻发布会。商务部消费促进司负责人王斌在会上指出,将千方百计促进消费回补和潜力释放,壮大新型消费和升级消费,扩大...
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美新冠疫情蔓延,建霖家居等IPO企业受累
发布时间:2020/04/06
编者按: 随着疫情蔓延,全球新冠肺炎确诊病例已突破百万,累计死亡超5万例,其中,美国确诊超过23万例,欧洲确诊超过50万例。作为全球经济重要力量的欧美地区,其疫情将对IPO企业产生什么影响? “有一天美国将成...
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信托代销哪家强?招行去年赚64亿
发布时间:2020/04/04
证券时报记者 杨卓卿 随着银行年报密集披露,一些行业巨头代销信托产品的情况也浮出水面。 证券时报记者注意到,“零售之王”招商银行2019年代销的信托产品规模超过3000亿元,借此实现64.32亿元的手续费及佣金收入...
索尼第三财季销售额为3.03万亿日元,同比增长13%
发布时间:2022/02/04 财经 浏览次数:367
据报道,索尼公布了2021财年第三财季财报。财报显示,索尼第三财季销售额为3.03万亿日元(约合1685.5亿元人民币),上年同期为2.69万亿日元,同比增长13%。
去除股权交易、资产减记、新冠全球援助基金支出等一次性因素后,索尼第三财季运营利润为3950亿日元(约合219.6亿元人民币),上年同期为3441亿日元,同比增长15%;归属于股东的净利润为2932亿日元(约合163亿元人民币),上年同期为2911亿日元,同比增长1%。
其中,索尼影视业务销售收入同比增长141%至4612亿日元,主要原因是《蜘蛛侠》和《毒液》两大系列电影新作带来了大量票房收入;电视剧集《Seinfeld》的授权收入带来电视制作业务收入增加;Crunchyroll媒体网络销售额提升。营业利润显著增长1291亿日元至1494亿日元,主要得益于索尼以10亿美元将旗下GSNGames公司出售给Scopely。
索尼影像及传感解决方案业务主要为iPhone和其它智能手机提供图像传感器等零部件,第三财季该业务销售收入同比增长22%至3248亿日元,营业利润增长133亿日元至647亿日元。索尼称该业务销售增长抵消了研发费用的增加、折旧和摊销费用。
索尼游戏及网络服务业务录得销售收入8133亿日元,较去年同期有所下降。营业利润至929亿日元,增长121亿日元。对此索尼解释称,营业利润上涨的原因主要在于常规营销和管理费用的减少、PS5低于成本的战略定价带来的亏损减少以及汇率的积极影响抵消了第一方游戏销量下降、包括附加内容在内的非第一方游戏销量下降和PS4及外围设备的销量下降所带来的负面影响。
第三财季,PS5和PS4的总出货量为390万台和20万台。PS5的出货量比上一财年同期的450万台减少了60万台,PS4的出货量也比上一财年同期的140万台减少了120万台,PS5累计出货量达1720万台。截至2021年12月31日,PSPlus会员服务的用户数为4800万,比上一财年同期的4740万用户增加了60万。
作为综合性电子消费和娱乐公司,索尼正积极拓展新的业务以寻求增长,主要方向为游戏和汽车两大市场。1月31日,索尼宣布以36亿美元收购游戏开发商Bungie,后者将成为旗下独立子公司,Bungie开发的游戏包括《光环》《命运》两大系列。在1月的CES展上,索尼展示了一款全新的全轮驱动七座电动SUV原型车,并宣布成立一家移动出行公司,瞄准电动汽车市场。
展望2021财年,该公司预计销售额为9.9万亿日元,运营利润为1.2万亿日元,归属于股东净利润为8600亿日元。值得注意的是,由于受到零部件短缺影响,索尼已经将2021财年PS5销量预期从之前的1480万台下调至1150万台。